5 причин, по которым будущее за игровой экономикой, основанной на блокчейне

Axie Infinity раскрыла игровому сектору лишь немного того, чего могут достичь игры на основе блокчейнов, а также то, что сектор готов к взлету в ближайшем будущем.

5 причин, по которым будущее за игровой экономикой, основанной на блокчейне

Любой, кто не жил под скалой, возможно, помнит, что игровой сектор на самом деле серьезно пострадал. Это один из секторов, которые действительно воспользовались пандемией COVID-19 в огромных количествах.

При этом утверждалось, что типичный финансист не мог понять соответствие цифрам разработки:

  • Мировой рынок игр в настоящее время оценивается в 180 миллиардов долларов - это самый быстрорастущий вид домашних развлечений в мире. Для рекомендации, мировой киносектор заслуживает 100 миллиардов долларов, а вся спортивная деятельность в Северной Америке составляет 73 миллиарда долларов с точки зрения годового дохода.

b64eb04d5155c9a510c9b9be48a7c9cb - 5 причин, почему будущее за игровой экономикой, основанной на блокчейне - 11

  • Эксперты прогнозируют, что количество онлайн-баннеров онлайн-видеоигр наверняка вырастет до одного миллиарда к 2025 году - сегодня каждый девятый человек.
  • Три из четырех ведущих показательных мероприятий в США в 4 году также не были стандартными. Это были случаи киберспорта. Например, у чемпиона League of Legends было на 2018 миллионов достопримечательностей больше, чем у чемпионата AFC, а также на 30 миллионов больше, чем у чемпионата NCAAFootball.

04d2902284d7fb1122c1ff393f61539e - 5 причин, по которым будущее за игорной экономикой, основанной на блокчейне - 13

  • Трэвис Скотт провел в реальном времени эффективность на известной игровой системе Fortnite в прошлом апреле. Она собрала более 12.3 миллиона просмотров, а также принесла Скотту более 20 миллионов долларов на TechCrunch, а также на Games Industry.biz.

Так что же происходит прямо здесь и откуда происходит это развитие?

Мы можем связать многое из этого как с увеличением инноваций, так и с быстрым развитием. Технологии еще изменяют то, как мы взаимодействуем, как мы строим, как именно мы развиваемся, а также в деталях, как именно мы двигаемся, а также как именно мы развиваем онлайн-области.

Говард Шульц, предыдущий генеральный директор Starbucks, продвигал концепцию «третьего физического пространства» в соответствии со своим принципом кофейни. Его идея заключалась в том, что людям требуется «третье пространство» для строительства вне рабочего места, а также в вашем доме. Starbucks был решением.

Мы видим, что этот принцип действует сегодня среди более молодых поколений. За исключением того, что совершенно новая общая зона - электронная, так же как и метавселенная. Именно здесь в наши дни дети постепенно социализируются. Они идут туда, чтобы пообщаться со своими приятелями. обратите внимание на песни или поиграйте в компьютерную игру. Мы можем рассматривать это как следующую версию электронных областей: чат AOL, затем MySpace Facebook, а также, в конечном счете, метавселенную.

В настоящее время у нас есть выступления в метавселенной. Burning Man фактически оцифрован. И мы просто начинаем.

История игр

Первая компьютерная игра появилась в конце 50-х - простая теннисная видеоигра, сопоставимая с Pong. Позже, Atari была создана в 1977 году. Nintendo начала выпускать известные видеоигры, начиная с очень ранних 80-х с Mario Bros, The Legend of Zelda, Donkey Kong, и так далее

Крайне важно помнить, что версия организации существенно изменилась с годами. Мы использовали, чтобы заплатить 60 долларов за видеоигру, например, на GameStop, а также поехали. Это был разовый расход с неограниченной игрой. Игры запускались точно так же, как рекламировались и запускались голливудские фильмы. 90% доходов обязательно будут доступны в первые 2 недели.

Эта версия в настоящее время отсутствует. Версия freemium остается. Пользователи делают ставки бесплатно, а также вынуждены совершать внутриигровые приобретения для обновления способностей, украшения персонажей, покупки инструментов, улучшения компьютерной анимации и т. Д. Мы видим это сегодня в Roblox, Fortnite. как и другие известные видеоигры.

Это гораздо более прибыльная версия для производителей видеоигр, поскольку она поддерживает участие их сотрудников, а также постоянно обновляется, чтобы взяться за дело своих друзей. Мы переезжаем на земной шар, где социальные сигналы происходят среди более молодых поколений в метавселенной с помощью игрового персонажа, инструмента, которым они обладают, а также скинов, которые у них есть. Добро пожаловать в будущее

Почему игры обязательно перейдут на блокчейны

  • Сегодня игры происходят в отгороженных информационных сетях. Это означает, что люди не могут владеть своим игровым имуществом (скинами, персонажами, способностями и т. Д.). Система ими обладает. Axie Infinity прерывает эту версию из-за того, что люди владеют своими вещами, такими как невзаимодействующие символы (NFT) на Axie, а также могут предлагать их в коммерческой экономической ситуации свободного предпринимательства / игр. Ниже приведены доходы, полученные людьми Axie Infinity с учетом мая этого года:

6b800d8ed494f89f739420dbb0777903 - 5 причин, почему будущее за игровой экономикой, основанной на блокчейне - 15

Годовой доход на один токен-терминал составляет 2.7 миллиарда долларов для этой открытой, а также не требующей разрешения видеоигры с платным доступом к блокчейну. Важное примечание: инновации в блокчейне - это машина, в которой люди могут владеть своим игровым имуществом. Это невозможно в современных технологиях.

  • Блокчейны позволяют игровой экономике естественным образом развиваться Пользователи могут получать оплату за игру. Опять же, здесь лидирует Axie Infinity. Физические лица Axie вкладывают финансовые средства, чтобы получить NFT Axie, а также собственный токен AXS, чтобы начать игру. Оттуда они могут сделать токен SLP, играя / соревнуясь, так как полученные символы после этого можно обменять на различные другие криптовалюты или фиатные деньги и т. Д. играть в Axie Infinity, несмотря на финансовые трудности, вызванные COVID-19, что довольно круто. Позвольте мне спросить вас: если вы можете зарабатывать деньги, играя в видеоигры на блокчейне, по сравнению с тем, чтобы вам не платили за использование видеоигры, не связанной с блокчейном, что вы, безусловно, выберете? Как говорит Чарли Мангер: «Покажите мне стимулы, и я покажу вам результат».
  • Публичные блокчейны открыты как для всех, так и для пользователей без разрешения. У вас есть сотовый телефон и интернет-ссылка? Круто, милости просим. Это не совсем так, как это работает в сегодняшнем закрытом информационном дизайне, особенно если вы живете на открытом воздухе, в Соединенных Штатах. Вы можете не только принять участие в блокчейне, но и дополнительно заработать. Поскольку внедрение интеллектуальных устройств по-прежнему будет расширяться с развитием 4G, а также инноваций 5G на развивающихся рынках, мы должны ожидать, что в ближайшем будущем все больше людей будут получать доступ к криптовалютам, а также к видеоиграм на основе блокчейнов.
  • Открытые методы разрушаются, а также сокращают расходы на существующие современные технологии. Публичные блокчейны - это открытые методы. Ethereum - открытый метод. Любой может создавать видеоигры на Ethereum. Поступая таким образом, можно заключить контракт на большую часть своей работы, а также на финансирование цен на блокчейн базового уровня Ethereum, подразумевая, что намного проще начать готовое собственное дело. Низкие препятствия для доступа увеличивают конкуренцию. Это неизбежно приносит пользу конечным пользователям. Мы видели, как это разыгрывается как на заднем плане, так и на заднем плане. Блокчейны - это просто следующая версия инноваций в области открытых ресурсов.
  • децентрализация Поскольку блокчейны открыты и не требуют разрешения, любой человек может их улучшить. Это означает, что мы должны предвидеть будущее, в котором появятся видеоигры с блокчейном, улучшенные поверх различных блокчейнов первого уровня, например, Ethereum, Solana, Cosmos и т. Д. Пользователи, безусловно, будут иметь возможность легко переключаться между видеоиграми, а также они, безусловно, будут иметь возможность приносить с собой свое имущество, такое как NFT, в виде скинов, персонажей или инструментов. Сегодня это невозможно. Кроме того, люди будут иметь возможность торговать своим имуществом NFT в коммерческих целях, если они выберут, или, возможно, они определенно захотят построить NFT? Идите заранее - для этого не обязательно иметь игровую систему.

Будущее за игровой экономикой, так же как и в случае с блокчейнами.

.

Каждый трейдер, торгующий криптовалютой на бирже Binance, хочет знать о предстоящем повышении стоимости монет, чтобы получить огромную прибыль за короткий период времени.
Эта статья содержит инструкции о том, как узнать, когда и какая монета будет участвовать в следующей «Помпе». Каждый день сообщество на Telegram-канал Crypto Pump Signals для Binance публикует 1-2 бесплатных сигнала о грядущем «Насосе» и отчеты об успешных «Насосах», которые успешно прошли организаторы VIP-сообщества.
Эти торговые сигналы помогают заработать от 5% до 45% прибыли всего за несколько часов после покупки монет, опубликованных в Telegram-канале «Crypto Pump Signals for Binance». Вы уже получаете прибыль, используя эти торговые сигналы? Если нет, то попробуйте! Желаем вам удачи в торговле криптовалютой и желаем получать такую ​​же прибыль, как и VIP-пользователи канала Crypto Pump Signals для Binance.
Уильям Адамсон/ автор статьи

Трейдер с большим опытом работы на валютном и криптовалютном рынках. Несмотря на юный возраст, он уже известен в широких кругах как профессионал в области финансовой аналитики и трейдинга, эксперт Международного финансового центра.

Криптоновости и сигналы накачки для торговли на Binance
Оставьте комментарий