5 powodów, dla których gospodarki gier oparte na blockchain to przyszłość

Axie Infinity ujawniła, że ​​sektor gier jest po prostu częścią tego, co mogą osiągnąć gry oparte na blockchain, a także sektor jest gotowy do startu w niedalekiej przyszłości

5 powodów, dla których gospodarki gier oparte na blockchain to przyszłość

Każdy, kto nie mieszkał pod kamieniem, prawdopodobnie zdaje sobie sprawę, że sektor gier naprawdę się rozerwał. To jeden z sektorów, które w ogromny sposób wykorzystały pandemię COVID-19.

Twierdził, że typowy finansista nie mógł zrozumieć zgodności z liczbami rozwoju:

  • Światowy rynek gier jest obecnie wart 180 miliardów dolarów – jest to najszybciej rozwijający się rodzaj rozrywki domowej na świecie. Na zalecenie, światowy sektor filmowy zasługuje na 100 miliardów dolarów, a cała działalność sportowa w Ameryce Północnej to 73 miliardy dolarów w odniesieniu do rocznych dochodów.

b64eb04d5155c9a510c9b9be48a7c9cb - 5 powodów, dla których gospodarki gier oparte na blockchain są przyszłością - 11

  • Eksperci prognozują, że różnorodność banerów internetowych gier wideo z pewnością wzrośnie do miliarda do 2025 r. – dziś co dziewiąta osoba.
  • Trzy z czterech wiodących, najczęściej oglądanych okazji do popisywania się w Stanach Zjednoczonych w 4 r., nie były również standardowymi okazjami do popisywania się. Były to e-sportowe okazje. Na przykład mistrz League of Legends miał 2018 milionów jeszcze więcej widoków niż mistrzostwa AFC i 30 milionów jeszcze więcej widoków niż mistrzostwa NCAAFootball

04d2902284d7fb1122c1ff393f61539e - 5 powodów, dla których gospodarki gier oparte na blockchain to przyszłość - 13

  • Travis Scott wykonał wydajność w czasie rzeczywistym w znanym systemie gier Fortnite w kwietniu. Uzyskał ponad 12.3 miliona widoków, a Scott zarobił ponad 20 milionów dolarów na TechCrunch i Games Industry.biz.

Więc co się tutaj dzieje i skąd ten rozwój się wywodzi?

Wiele z tego możemy połączyć właśnie ze wzrostem innowacyjności i szybkim rozwojem. Technologia pozostaje, aby dokładnie zmienić sposób, w jaki wchodzimy w interakcje, dokładnie jak konstruujemy, dokładnie jak się rozwijamy, a także szczegółowo, dokładnie jak poruszamy się, a także jak rozwijamy obszary on-line.

Howard Shultz, poprzedni dyrektor generalny Starbucks, promował koncepcję „trzeciej fizycznej przestrzeni” swoją zasadą kawiarni. To jego pomysł, aby ludzie potrzebowali „trzeciej przestrzeni”, aby budować poza miejscem pracy, a także w domu. Starbucks był rozwiązaniem.

Widzimy, że dokładnie ta sama zasada obowiązuje dzisiaj wśród młodszych pokoleń. Z wyjątkiem tego, że nowy wspólny obszar jest elektroniczny i nazywa się metaverse. To tutaj dzieci stopniowo się socjalizują. Idą tam, aby zaangażować się ze swoimi kumplami. zwracaj uwagę na piosenki lub graj w grę komputerową. Możemy to uznać za następującą wersję elektronicznych obszarów: chatroom AOL, potem Myspace Facebook i docelowo metaverse.

Obecnie uzyskaliśmy występy w metawersie. Burning Man został właściwie zdigitalizowany. A my po prostu zaczynamy.

Historia gier

Pierwsza gra komputerowa pojawiła się w późnych latach 50-tych – podstawowa tenisowa gra wideo porównywalna do Pong Później, Atari powstało w 1977 roku. Nintendo zaczęło wypuszczać znane gry wideo na początku lat 80-tych z Mario Bros, The Legend of Zelda, Donkey Kong, i tak dalej

Należy pamiętać, że na przestrzeni lat wersja organizacyjna znacznie się zmieniła. Zapłaciliśmy 60 USD za grę wideo na przykład na GameStop, a także poszliśmy. Był to jednorazowy wydatek z nieograniczoną grą. Gry zostały uruchomione w podobny sposób, w jaki z pewnością byłyby reklamowane i uruchamiane hollywoodzkie filmy. 90% dochodów z pewnością będzie dostępnych w ciągu pierwszych 2 tygodni.

Ta wersja jest obecnie dostępna. Wersja freemium pozostaje w grze. Użytkownicy obstawiają za darmo, a także mogą dokonywać zakupów w grze, aby aktualizować umiejętności, ulepszać postacie, kupować narzędzia, ulepszać animacje komputerowe itd. Widzimy to dzisiaj również w Robloxie i Fortnite jak różne inne znane gry wideo.

Jest to o wiele bardziej lukratywna wersja dla producentów gier wideo, ponieważ utrzymuje ich osoby zaangażowane, a także stale aktualizuje się, aby zająć się swoimi kumplami. Przenosimy się do globu, w którym komunikacja społeczna odbywa się wśród młodszych pokoleń w metawersie za pomocą postaci w grze, narzędzia, które posiadają, a także skórek, które mają. Witamy w przyszłości

Dlaczego gry z pewnością przeniosą się na blockchainy

  • Dziś granie odbywa się w zamkniętych sieciach informacyjnych. Oznacza to, że poszczególne osoby nie mogą posiadać swoich rzeczy w grze (skórek, postaci, zdolności itd.). System je posiada. Axie Infinity przerywa tę wersję ze względu na fakt, że osoby fizyczne posiadają na Axie swoje dobra, takie jak niewymienialne symbole (NFT), a także są w stanie zaoferować je w komercyjnej sytuacji ekonomicznej wolnego przedsiębiorstwa/gier. Poniżej znajduje się widok dochodów uzyskanych przez osoby z Axie Infinity biorąc pod uwagę maj tego roku:

6b800d8ed494f89f739420dbb0777903 - 5 powodów, dla których gospodarki gier oparte na blockchain to przyszłość - 15

Roczne dochody na terminal Tokenowy wynoszą 2.7 miliarda dolarów za tę otwartą, a także bezprawną grę wideo typu pay-to-play typu blockchain. Ważna uwaga: innowacja blockchain to samochód, w którym jednostki mogą posiadać swoje rzeczy w grze. Nie jest to możliwe w przypadku obecnie wykorzystywanej technologii.

  • Blockchainy umożliwiają naturalny rozwój gospodarek hazardowych Użytkownikom można płacić za grę. Ponownie, Axie Infinity prowadzi tutaj opłatę. Osoby fizyczne Axie dokonują inwestycji finansowych, aby uzyskać Axie NFT, a także lokalny token AXS, aby rozpocząć grę. Stamtąd mogą stworzyć token SLP, grając/konkurując, ponieważ zdobyte symbole można następnie wymienić na różne inne kryptowaluty lub fiat itd. Wiele osób na Filipinach zarabia wielokrotnie więcej niż zwykła miesięczna płaca tylko o granie w Axie Infinity, przez cały czas trudności finansowych wywołanych przez COVID-19, co jest całkiem niesamowite. Pozwól, że zapytam cię: jeśli możesz zarabiać pieniądze na graniu w grę wideo na blockchainie, a nie płacąc za korzystanie z gry wideo innej niż blockchain, którą z pewnością byś wybrał? Jak stwierdza Charlie Munger: „pokaż mi bodźce, a pokażę ci wynik”.
  • Publiczne łańcuchy bloków są otwarte dla wszystkich, a także bez uprawnień Czy masz telefon komórkowy i łącze internetowe? Super, zapraszamy do wzięcia udziału. To nie jest dokładnie to, jak działa w dzisiejszym zamkniętym projekcie informacyjnym, szczególnie jeśli mieszkasz poza Stanami Zjednoczonymi Nie tylko możesz brać udział w blockchain, ale możesz dodatkowo zarabiać. Ponieważ wspieranie inteligentnych urządzeń nadal rośnie wraz z rozwojem 4G i 5G na rozwijających się rynkach, musimy spodziewać się, że w najbliższej przyszłości coraz więcej osób będzie miało dostęp do kryptowalut i gier wideo opartych na blockchain
  • Otwarte metody załamują się, a także zmniejszają koszty istniejących nowoczesnych technologii Publiczne łańcuchy bloków to metody otwarte. Ethereum to metoda otwarta. Każdy może skonstruować gry wideo oneEthereum W ten sposób zasadniczo zleca się wiele usług operacyjnych, a także ceny finansowania blockchainowi warstwy bazowej Ethereum, co oznacza, że ​​​​o wiele łatwiej jest rozpocząć gotowych właścicieli firm. Niskie przeszkody w dostępie zwiększają konkurencję. To nieuchronnie przynosi korzyści użytkownikom końcowym. Widzieliśmy to zarówno w tle, jak iw tle. Blockchainy to tylko następna wersja innowacji otwartych zasobów.
  • Decentralizacja Ponieważ łańcuchy bloków są otwarte i pozbawione uprawnień, każda osoba może je ulepszyć. Oznacza to, że musimy przewidzieć przyszłość, w której pojawią się gry wideo oparte na technologii blockchain, ulepszone na szczycie różnych blockchainów warstwy pierwszej, na przykład Ethereum, Solana, Cosmos itd. Użytkownicy z pewnością będą mieli możliwość łatwego przełączania gier wideo, a także z pewnością będą mogli zabrać ze sobą swoje rzeczy, takie jak NFT, w rodzajach skórek, postaci lub narzędzi. To jest dziś niewykonalne. Co więcej, osoby fizyczne będą miały możliwość komercyjnego handlu swoim majątkiem NFT, jeśli wybiorą, a może z pewnością zechcą zbudować NFT? Idź z wyprzedzeniem – nie musisz posiadać systemu do gier, aby to zrobić.

Gospodarki hazardowe to przyszłość, a także z pewnością pojawią się na blockchainach.

.

Każdy trader, który handluje kryptowalutą na giełdzie Binance, chce wiedzieć o zbliżającym się wzroście wartości monet, aby w krótkim czasie osiągnąć ogromne zyski.
Ten artykuł zawiera instrukcje jak dowiedzieć się, kiedy i jaka moneta weźmie udział w kolejnej „Pompie”. Każdego dnia społeczność na Kanał telegramu Sygnały pompy kryptograficznej dla Binance publikuje 1-2 bezpłatne sygnały o nadchodzącej „Pompie” oraz raporty o udanych „Pompach”, które zostały pomyślnie zakończone przez organizatorów społeczności VIP.
Te sygnały transakcyjne pomagają zarobić od 5% do 45% zysku w zaledwie kilka godzin po zakupie monet opublikowanych na kanale Telegram „Sygnały pompy kryptograficznej dla Binance”. Czy już zarabiasz na tych sygnałach transakcyjnych? Jeśli nie, spróbuj! Życzymy powodzenia w handlu kryptowalutami i pragniemy otrzymać taki sam zysk, jak użytkownicy VIP kanału Crypto Pump Signals for Binance.
William Adamson/ autor artykułu

Trader z dużym doświadczeniem na rynku walutowym i kryptowalutowym. Mimo młodego wieku jest już znany w szerokich kręgach jako profesjonalista w dziedzinie analityki finansowej i tradingu, ekspert Międzynarodowego Centrum Finansowego.

Wiadomości kryptograficzne i sygnały pompujące do handlu na Binance
Dodaj komentarz