5 sebab mengapa ekonomi permainan berasaskan blokchain adalah masa depan

Axie Infinity mendedahkan sektor permainan hanya sedikit daripada apa yang boleh dicapai oleh permainan berasaskan blokchain, serta sektor itu bersedia untuk memulakan dalam masa terdekat

5 sebab mengapa ekonomi permainan berasaskan blokchain adalah masa depan

Sesiapa yang tidak pernah tinggal di bawah batu mungkin sedar bahawa sektor perjudian sebenarnya telah mengalami kejatuhan secara langsung. Ia adalah antara sektor yang sebenarnya telah mengambil kesempatan daripada pandemik COVID-19 dengan cara yang besar.

Itu mendakwa, pembiaya biasa tidak dapat memahami pematuhan nombor pembangunan:

  • Pasaran permainan di seluruh dunia kini bernilai $180 bilion– jenis hiburan rumah yang paling pesat berkembang di seluruh dunia. Untuk cadangan, sektor filem di seluruh dunia layak mendapat $100 bilion serta semua aktiviti sukan Amerika Utara yang disepadukan ialah $73 bilion dari segi pendapatan tahunan.

b64eb04d5155c9a510c9b9be48a7c9cb - 5 sebab mengapa ekonomi permainan berasaskan blokchain adalah masa depan - 11

  • Pakar meramalkan bahawa pelbagai sepanduk dalam talian permainan video dalam talian pasti akan meningkat kepada satu bilion menjelang 2025– satu daripada 9 individu hari ini.
  • Tiga daripada 4 acara menunjuk-nunjuk Amerika Syarikat yang paling banyak dilihat pada tahun 2018 bukan juga acara peragaan standard. Mereka adalah acara e-sukan. Sebagai contoh, juara League of Legends mempunyai 30 juta lebih banyak pemandangan daripada Kejuaraan AFC serta 45 juta lebih banyak pemandangan daripada NCAAfootball Championship

04d2902284d7fb1122c1ff393f61539e - 5 sebab mengapa ekonomi permainan berasaskan blokchain adalah masa depan - 13

  • Travis Scott melakukan kecekapan masa nyata pada sistem permainan terkemuka Fortnite pada April lepas Ia mendapat lebih 12.3 juta tontonan serta menjaringkan Scott lebih $20 juta setiap TechCrunch serta Games Industry.biz.

Jadi apa yang berlaku di sini serta dari mana perkembangan ini berasal?

Kita boleh menghubungkan banyak perkara ini hanya untuk peningkatan inovasi serta pembangunan pesat. Teknologi kekal mengubah cara kita berinteraksi, cara kita membina, cara kita membangun serta mengambil butiran, cara kita bergerak bernilai serta cara kita membangunkan kawasan dalam talian.

Howard Shultz, Ketua Pegawai Eksekutif Starbucks sebelum ini, mempromosikan konsep "ruang fizikal ketiga" dengan prinsip kedai kopinya. Ia adalah ideanya bahawa orang memerlukan "ruang ketiga" untuk membina di luar tempat kerja dan juga di rumah anda. Starbucks adalah penyelesaiannya.

Kami melihat prinsip yang sama berlaku hari ini di kalangan generasi yang lebih muda. Kecuali kawasan umum yang serba baharu adalah elektronik serta ia dipanggil metaverse. Di sinilah kanak-kanak semakin bersosial pada masa kini. Mereka pergi ke sana untuk melibatkan diri dengan rakan-rakan mereka. memberi perhatian kepada lagu, atau bermain permainan komputer. Kami boleh menganggap ini sebagai versi kawasan elektronik berikut: Bilik sembang AOL, selepas itu Myspace Facebook serta akhirnya metaverse.

Kami telah memperoleh persembahan dalam metaverse pada masa ini. Burning Man sebenarnya telah didigitalkan. Dan kita baru bermula.

Sejarah permainan

Permainan komputer awal muncul pada akhir 50-an– permainan video tenis asas yang setanding denganPong Kemudian, Atari telah dicipta pada tahun 1977. Nintendo mula melancarkan permainan video terkemuka bermula pada awal tahun 80-an dengan Mario Bros, The Legend of Zelda, Donkey Kong, dan sebagainya

Adalah penting untuk diingat bahawa versi organisasi sebenarnya telah berubah dengan ketara selama bertahun-tahun. Kami menggunakan untuk membayar $60 untuk permainan video di, sebagai contoh, GameStop, serta kami pergi. Ia adalah satu perbelanjaan dengan permainan tanpa had. Permainan telah dilancarkan dengan cara yang setanding dengan cara tepat bagaimana filem Hollywood pastinya akan diiklankan serta dilancarkan. 90% daripada pendapatan pasti akan tersedia dalam 2 minggu pada mulanya.

Versi ini keluar pada masa ini. Versi freemium kekal masuk. Pengguna bertaruh tanpa kos serta disebabkan untuk membuat pemerolehan dalam permainan untuk mengemas kini kebolehan, merapikan watak, membeli alatan, menambah baik animasi komputer, dan sebagainya. Kami melihat ini hari ini di Roblox, Fortnite juga sebagai pelbagai permainan video terkemuka yang lain.

Ini adalah versi yang jauh lebih menguntungkan untuk pengeluar permainan video, kerana ia mengekalkan individu mereka yang terlibat serta sentiasa mengemas kini untuk mengambil rakan-rakan mereka. Kami berpindah ke dunia di mana isyarat sosial berlaku dalam kalangan generasi muda dalam metaverse melalui watak dalam permainan, alat yang mereka miliki serta kulit yang mereka miliki. Selamat datang ke masa hadapan

Mengapa permainan pasti akan berpindah ke blockchain

  • Permainan hari ini berlaku pada rangkaian maklumat yang terkurung. Ini menunjukkan bahawa individu tidak boleh memiliki harta benda dalam permainan mereka (kulit, watak, kapasiti, dan sebagainya). Sistem memiliki mereka. Axie Infinity mengganggu versi ini kerana individu memiliki harta benda mereka seperti simbol tidak boleh kulat (NFT) pada Axie serta boleh menawarkannya dalam komersial perniagaan/permainan ekonomi percuma. Di bawah ialah pemandangan pendapatan yang diperoleh oleh individu Axie Infinity memandangkan bulan Mei tahun ini:

6b800d8ed494f89f739420dbb0777903 - 5 sebab mengapa ekonomi permainan berasaskan blokchain adalah masa depan - 15

Pendapatan tahunan bagi setiap Terminal Token bersih kepada $2.7 bilion untuk permainan video blockchain bayar untuk bermain yang terbuka ini serta tanpa kebenaran. Nota penting: inovasi blockchain ialah kereta di mana individu boleh memiliki harta benda dalam permainan mereka. Ini tidak boleh dilaksanakan pada teknologi yang digunakan hari ini.

  • Rantaian sekat membenarkan ekonomi permainan berkembang secara semula jadi Pengguna boleh dibayar untuk bermain. Sekali lagi, Axie Infinity mengetuai yuran di sini. Individu Axie membuat pelaburan kewangan untuk mendapatkan Axie NFTs serta token asli AXS untuk mula bermain. Dari situ, mereka boleh membuat token SLP dengan bermain/bertanding, kerana simbol yang diperoleh selepas itu boleh didagangkan untuk pelbagai harta kripto atau fiat lain, dan seterusnya Ramai individu di Filipina membuat berkali-kali ganda gaji biasa biasa mereka hanya dengan bermain Axie Infinity, sepanjang kesukaran kewangan yang didorong oleh COVID-19, yang agak hebat. Izinkan saya bertanya kepada anda: Jika anda boleh menjana wang untuk bermain permainan video pada blokchain berbanding tidak dibayar untuk menggunakan permainan video bukan rantaian blok, yang manakah anda pasti akan memilih? Seperti yang dinyatakan oleh Charlie Munger: "tunjukkan saya insentif dan saya akan tunjukkan kepada anda hasilnya."
  • Blockchain awam terbuka kepada semua dan juga tanpa kebenaran Adakah anda mempunyai telefon bimbit dan juga pautan web? Senang, anda dialu-alukan untuk mengambil bahagian. Ini tidak betul-betul bagaimana ia beroperasi dalam reka bentuk maklumat tertutup hari ini, terutamanya jika anda tinggal di luar Amerika Syarikat Bukan sahaja anda boleh mengambil bahagian dalam rantaian blok, tetapi anda juga boleh menjana pendapatan. Memandangkan pemupukan peranti pintar terus dipertingkatkan dengan pembangunan 4G serta inovasi 5G dalam pasaran baru, kita mesti menjangkakan semakin ramai individu yang akan mengakses kripto serta permainan video berasaskan blokchain dalam masa terdekat.
  • Kaedah terbuka runtuh serta memampatkan perbelanjaan teknologi moden sedia ada Blockchain awam adalah kaedah terbuka. Ethereum ialah kaedah terbuka. Sesiapa sahaja boleh membina permainan video diEthereum Dengan berbuat demikian, seseorang itu pada dasarnya menguncupkan banyak operasi mereka serta harga pembiayaan kepada blok blok lapisan asas Ethereum, membayangkan bahawa adalah lebih mudah untuk memulakan pemilik perniagaan yang sedia. Halangan rendah untuk mengakses pesaing yang meningkat. Ini pasti memberi kelebihan kepada pengguna akhir. Kami telah melihat permainan ini berulang dan juga di latar belakang. Blockchain hanyalah versi inovasi sumber terbuka berikut.
  • buktinya Oleh kerana rantaian blok terbuka serta tanpa kebenaran, sesiapa sahaja boleh memperbaikinya. Ini menunjukkan bahawa kita mesti menjangka masa depan di mana terdapat permainan video blockchain yang dipertingkatkan di atas blok blok satu lapisan yang berbeza, contohnya, Ethereum, Solana, Cosmos, dan sebagainya. Pengguna pastinya akan mempunyai keupayaan untuk menukar permainan video dengan mudah, serta mereka pastinya akan mempunyai keupayaan untuk membawa harta benda mereka seperti NFT dalam jenis kulit, watak atau alatan bersama mereka. Ini adalah sesuatu yang tidak boleh dilaksanakan hari ini. Tambahan pula, individu akan mempunyai keupayaan untuk memperdagangkan harta NFT mereka secara komersial jika mereka memilih, atau mungkin mereka pasti ingin membina NFT? Pergi lebih awal– anda tidak perlu memiliki sistem permainan untuk melakukannya.

Ekonomi permainan adalah masa depan, dan ia pasti akan berlaku pada blok blok.

.

Setiap peniaga yang memperdagangkan cryptocurrency di bursa Binance ingin mengetahui mengenai pengumpulan nilai syiling yang akan datang agar dapat memperoleh keuntungan besar dalam jangka masa yang singkat.
Artikel ini mengandungi arahan mengenai bagaimana untuk mengetahui kapan dan koin mana yang akan berpartisipasi dalam "Pump" seterusnya. Setiap hari, komuniti di Saluran Telegram Saluran Pam Crypto untuk Binance menerbitkan 1-2 isyarat percuma mengenai "Pump" yang akan datang dan laporan mengenai "Pumps" yang berjaya yang telah berjaya diselesaikan oleh pihak penganjur komuniti VIP.
Isyarat dagangan ini membantu memperoleh keuntungan daripada 5% hingga 45% hanya dalam beberapa jam selepas membeli syiling yang diterbitkan di saluran Telegram "Isyarat Pam Crypto untuk Binance". Adakah anda sudah membuat keuntungan menggunakan isyarat dagangan ini? Jika tidak, cubalah! Kami mengucapkan selamat maju jaya dalam perdagangan mata wang kripto dan ingin menerima keuntungan yang sama seperti pengguna VIP saluran Isyarat Pam Kripto untuk Binance.
William Adamson/ pengarang artikel

Pedagang dengan pengalaman luas dalam pasaran pertukaran asing dan mata wang kripto. Walaupun usianya masih muda, beliau sudah dikenali di kalangan luas sebagai seorang profesional dalam bidang analisis kewangan dan perdagangan, pakar di Pusat Kewangan Antarabangsa.

Berita kripto dan isyarat pam untuk perdagangan di Binance
Sila tinggalkan balasan anda