오늘날 인터넷의 문제를 해결하는 Web 3.0의 세 가지 특성

오늘날의 인터넷은 열린 공간으로서의 초기 의도와 달리 Web 3.0은 개방적이고 명확하며 제작자 친화적인 인터넷의 미래를 보장합니다.

오늘날 인터넷의 문제를 해결하는 Web 3.0의 세 가지 특성

블록체인 기술은 실제로 긴 수단이 되었습니다. 노래하는 소수에 의해 복음화되어 암호화폐가 가장자리에 머물렀던 것은 그리 오래되지 않았습니다. COVID-19 대유행이 새로운 열정을 연구하기 위해 많은 시간을 할애하여 개인을 집으로 몰아넣으면서 이야기가 바뀌었습니다. Crypto는 향상된 초점을 활용하여 좋은 친구, 가족 및 동료들 사이에서 일상적인 토론에 참여했습니다.

그럼에도 불구하고 아직 암호화폐에서는 매우 초기 단계입니다. 광범위한 육성은 계속 회피하고 있으며 기존의 기술 게이트 키퍼는 전자 경제 환경을 계속 파악하고 있습니다. 그런 이해를 느슨하게 하기 위해 우리 중 분산형 인터넷 또는 Web 3.0을 개발하는 사람들은 상태와 함께 진행하면 위험에 처한 것에 대한 설명을 지정하는 데 훨씬 더 나은 작업을 수행해야 합니다.

보기 대 Web 2.0의 유선형 컨트롤러가 특히 신맛이 나도록 변모한 지난 달 이후에 이야기를 압수할 수 있는 특히 매력적인 기회가 있습니다. Web 2.0의 구조적 불평등이 우리 모두에게 어떤 영향을 미치는지 알수록 위험은 더욱 분명해지고 있습니다.

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첫째, Facebook은 이전 직원이 시스템이 개인의 "안전보다 이익"을 우선시한다는 차분한 연구 조사를 진행함에 따라 의회에 앞서 표시했습니다. 이 성명서는 Facebook의 중대한 실패와 짝을 이루었으며 전 세계의 모든 항목에 영향을 미쳤습니다. 그런 다음, 궁극적으로 기밀 사이버펑크는 리소스 코드와 디자이너 지불로 구성된 Amazon com Inc.의 컴퓨터 게임 스트리밍 시스템 Twitch 정보를 공개하여 "온라인 비디오 스트리밍 공간에서 더 많은 혼란과 경쟁을 조장"하기 위해 노력했습니다.

비즈니스의 독점 정보에 대한 승인되지 않은 액세스 가능성을 변명하지는 않지만 수반되는 감정을 확실히 인식했습니다. 비디오 클립 스트리밍을 위한 개방형 프레임워크 개발에 집중한 Web 3.0 비즈니스 소유자로서 Twitch, YouTube 및 Facebook의 차원과 도달 범위는 기술을 억제할 수 있습니다. 이들 기업이 높이 평가하는 경제적 상황(또한 안구에 대한 접근성)에 의해 통제되는 지역으로 근육을 대량으로 늘리는 신생 솔루션의 여지가 거의 없습니다.

그렇다면 웹을 초기 비전인 개방형 시스템과 누구나 추가하고 구성할 수 있는 세계적인 에너지로 되돌리려면 어떻게 해야 할까요? 성장하는 Web 3.0 커뮤니티의 핵심에 더 많은 계약자와 개인을 초대하기 위해 스토리를 압수해야 합니다.

공개 코드

Web 3.0의 오픈 소스 특성은 독점 코드가 해킹당하고 흘러내리는 것과는 대조적으로 현대 기술과 첫날부터 속성이 함께 작용할 수 있음을 나타냅니다. Big Tech 게이트 키퍼가 건설하고 보호하는 벽으로 둘러싸인 마당과 대조하십시오. 일단 내부에 확보되면 떠날 수 있는 선택권이나 능력이 거의 없습니다. 사람, 비즈니스 및 디자이너는 항목 또는 용어의 수정에 적응해야 하는 중앙 기관의 충동에 따라야 합니다.

나는 이 게이트키퍼가 디자이너를 직접 운반하는 엄청난 영향을 경험했습니다. 초기 사업을 Groupon, 나의 설립자에 의해 인수한 후 나는 중요한 기술 게이트키퍼(Facebook, Google, Pinterest 및 alsoTwitter)의 응용 프로그램 사용자 인터페이스(API)에 의존하는 사업을 구축했습니다. 처음에는 이러한 시스템이 훨씬 더 개방적이어서 솔루션을 이러한 시스템에 바로 연결할 수 있습니다. 이러한 시스템이 제3자에 대한 액세스를 차단하기로 선택했기 때문에 갑자기 액세스 가능성이 제거되었습니다. 이러한 시스템이 실제로 열려 있지 않았기 때문에 우리의 솔루션은 작동을 멈췄습니다. 이는 다른 사람의 기술 더미에 있는 구조의 위험에 대한 생생한 교훈이었습니다.

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이러한 경험을 바탕으로 우리는 온라인 스트리밍을 위한 개방형 비디오 클립 프레임워크를 개발하기 위한 노력을 기울였습니다. 개방적이고 분산된 방식으로 구조화함으로써 우리는 디자이너를 끌어들이고 이웃을 지원하며 모든 이해 관계자를 보호하는 동기를 재정렬할 수 있습니다. 보호무역주의에서 부주의로의 전환을 요구하는 방식이다. 파이가 너무 커서. 따라서 경쟁자들은 억제되어야 하고 비용이나 금액이 구성 요소보다 더 많은 경우에도 보호되어야 하며 또한 이웃은 단독으로보다 서로 훨씬 더 많은 가치를 건설할 수 있습니다.

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투명한 경영경제

가장 순수하게 Web 3.0의 경제 환경은 명확하고 무허가이며, 이해관계자들에게 확립된 열정이 은밀하게 끈을 당기지 않고 지원 결과를 규제한다는 자신감을 제공합니다. 이러한 유형의 상상력 후원은 기존 선택보다 훨씬 더 제작자 친화적이기 때문에 매일 훨씬 더 선호됩니다.

이러한 명확한 비즈니스 경제성은 개발자가 기존 Web 2.0 특성에서 갖지 못한 것입니다. 개발자는 벽으로 둘러싸인 야드 내에서 건설할 때 각 시스템이 선택하는 비즈니스 경제성이 무엇이든 간에 보안을 유지합니다. 그리고 시스템이 이러한 비즈니스 경제성을 수정하면 설계자는 선택의 여지가 거의 없습니다. 두 가지 선택으로 떠나는 선택은 일반적으로 재정적으로 실행 불가능합니다.

웹 3.0 계약자는 세금 징수 게이트키퍼의 제거가 개발자들이 이웃에서 벌어들인 현금을 더 많이 유지할 수 있도록 하는 방법을 강조해야 합니다. Web 3.0이 Web 2.0을 대체하는 것을 목표로 함에 따라 "당신이 버는 것을 더 많이 유지하십시오"와 "당신이 사랑하는 것을 더 많이 지원하십시오"는 훌륭한 내러티브 부스터입니다. 그 메시지를 통해 개발자를 격려하는 것뿐만 아니라 팔로워가 자신이 선호하는 개발자에게 더 많은 현금을 제공하도록 장려하는 것과 관련이 있습니다.

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동기 부여

Web 3.0의 마지막 칼럼은 개발자, 개인, 그리고 시스템 자체 간의 동기를 나열하는 것입니다. 이러한 동기는 시스템의 책임과 관리에 영향을 미치며, 그 후 중독, 추가 및 제어에도 영향을 미칩니다.

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책임감과 관리는 동기 부여를 포함할 때 중요한 문제입니다. Web 2.0 게이트키퍼는 개발자와 개인에게 "올바른 일을 하는" 보상이 거의 없습니다. 왜 그럴까요? 경쟁자가 거의 없기 때문에 개인은 벽으로 둘러싸인 마당에 묻혀 있습니다. 그리고 옥외 정책이 거의 없는 개인 소유 기업으로서 원하는 것은 무엇이든 할 수 있습니다. 그것은 "우리가 규칙을 정했으므로 받아들이거나 버리십시오"라는 사고 방식과 "우리 대 그들"의 태도입니다.

Web 3.0에서 관리는 일반적으로 분산된 자치 회사 또는 DAO 또는 기타 뿌리 깊은 이웃 댓글 시스템을 사용하여 분산됩니다. 중앙 당국에서 멀리 떨어진 지역 모니터링을 분산함으로써 자기 중재를 지향하는 경향이 있습니다. 공동의 이익을 중심으로 구성된 커뮤니티는 자연스러운 소량의 가치를 높이 평가하며 또한 이웃 참가자가 줄을 서서 행진할 때 이웃이 이에 대해 조치를 취합니다. 그리고 이웃 참가자가 무언가를 승인하지 않으면 시스템 지침을 변환하기 위해 이웃 투표에 대한 제안을 보낼 수 있습니다.

궁극적으로 개발자는 추종자와 더욱 직접적인 파트너십을 원하고 사용하는 시스템의 관리에 영향을 미치기를 원합니다. Web 3.0 표준은 개인이 일반적으로 기호로 작업하는 시스템의 소유자가 될 수 있도록 하는 작성자 중심 시스템을 가능하게 하여 이 문제를 해결하려고 합니다. 시스템 개발과 함께 직접적인 이익을 얻으면서 개인은 증오 습격과 같은 정지 지점에 소량과 같은 필수 솔루션을 제공하는 보상을 받습니다.

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프로그램에서 절대적으로 이상적인 것은 없습니다. Web 3.0은 다른 다양한 중요 시스템에서 처리되는 소량의 문제로 여전히 어려움을 겪을 것입니다. 탈중앙화 시스템에 대한 비평가들은 중앙 기관의 부재가 확실히 적은 양을 훨씬 더 어렵게 만들 것이라고 말합니다.

그러나 특정 틈새 이웃을 제공하기 위해 더 많은 시스템이 발생함에 따라(벽으로 둘러싸인 마당 안에 모든 사람을 기록하는 고독한 개체와 대조적으로), 이러한 작은 크기의 이웃은 전 세계적으로 도달할 수 있는 더 큰 시스템을 괴롭히는 중독에 대한 훨씬 덜 매력적인 표적이 됩니다. 시스템이 많거나 수백 개일 때 잘못된 정보를 알리고 트롤링에 참여하는 것이 더 어렵습니다.

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웹 3.0에 대한 후속 조치

Web 3.0 계약자는 이 이야기를 되찾고 과거의 "승자 독식"을 "무엇보다 커뮤니티"로 이전해야 합니다. 간단하지 않을 것입니다. 그리고 Web 3.0이 인터넷보다 훨씬 더 많은 디자이너 부를 창출할 때까지 갈 수 있는 방법이 있습니다.

웹 3.0이 확장됨에 따라 우리도 마찬가지로 평균의 방향으로 후퇴하지 않도록 자신을 보호해야 합니다. 기존 게이트키퍼 버전을 그대로 재현하는 것은 확실히 아쉽습니다. 그렇기 때문에 디자이너와 일상적인 개인이 Web 3.0의 가치와 Web 3.0의 기존 특성을 견디는 실수를 이해할 수 있도록 Web 2.0 이야기를 능숙하게 전달해야 합니다.

Web 2.0의 현재 실패를 즐긴 후, 우리가 얼마나 많은 것을 남겼는지에 대한 영향력 있는 사례를 통해 재능을 유지하게 될 것이 분명합니다. 문화에 대한 추가적이며 상상력이 풍부한 열린 공간.

우리는 장기적으로 이 일을 하고 있습니다.

더그 펫카닉스복음화하고, 개인에게 관심을 기울이고, Livepeer 이웃을 구성하는 것은 우리에게 달려 있습니다. state of mind.of는 그룹이 미래 세대 Livepeer 비디오를 가능하게 하기 위해 분산형 온라인 비디오 클립 프로그램 시스템을 개발하고 있는 Prior의 설립자입니다. 클립 스트리밍. Wildcard의 Doug to는 모바일 인터넷 브라우저인 Hyperpublic의 창립자이자 CEO이기도 합니다. Groupon은 마찬가지로 He를 공동 설립했으며 Engineering(*)에서 얻은 두 회사의 부사장(*)이었습니다.

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윌리엄 아담슨/ 기사 작성자

외환 및 암호화폐 시장에서 광범위한 경험을 가진 트레이더. 그는 어린 나이에도 불구하고 국제금융센터의 전문가이자 금융분석 및 트레이딩 분야의 전문가로 이미 널리 알려져 있다.

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