블록체인 기반 게임 경제가 미래인 5가지 이유

Axie Infinity는 게임 부문을 블록체인 기반 게임이 달성할 수 있는 것뿐만 아니라 가까운 장래에 도약할 준비가 되었음을 공개했습니다.

블록체인 기반 게임 경제가 미래인 5가지 이유

바위 아래에서 생활하지 않은 사람은 게임 부문이 실제로 완전히 찢어졌다는 사실을 염두에 둘 것입니다. 실제로 COVID-19 대유행을 엄청난 수단으로 활용한 분야 중 하나입니다.

그러나 전형적인 금융가는 개발 수치를 준수하는 것을 이해할 수 없다고 주장했습니다.

  • 전 세계 게임 시장은 현재 전 세계적으로 가장 빠르게 성장하는 종류의 홈 엔터테인먼트인 180억 달러의 가치가 있습니다. 권장 사항으로 전 세계 영화 부문은 100억 달러에 해당하며 북미의 모든 스포츠 활동을 통합하면 연간 수입이 73억 달러입니다.

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  • 전문가들은 온라인 비디오 게임의 다양한 온라인 배너가 오늘날 2025명 중 9명인 XNUMX년까지 확실히 XNUMX억 명으로 증가할 것이라고 예측합니다.
  • 4년에 가장 많이 본 미국의 과시 행사 2018개 중 30개도 표준 과시 행사가 아니었습니다. e스포츠 행사였습니다. 예를 들어, 리그 오브 레전드 챔피언은 AFC 챔피언십보다 45만 명, NCAA 풋볼 챔피언십보다 XNUMX만 명 더 많은 광경을 목격했습니다.

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  • Travis Scott은 저명한 게임 시스템인 Fortnite에서 지난 12.3월 실시간 효율성을 달성했으며 20만 명 이상의 조회수를 기록했으며, TechCrunch 및 Games Industry.biz당 Scott은 XNUMX만 달러 이상의 수익을 올렸습니다.

그렇다면 바로 여기에서 어떤 일이 일어나고 있으며 이 발전은 어디에서 비롯된 것일까요?

우리는 이 많은 것을 혁신의 증가와 급속한 발전으로 연결할 수 있습니다. 기술은 우리가 정확히 어떻게 상호 작용하는지, 정확히 어떻게 구성하는지, 정확히 어떻게 개발하고 세부 사항을 취하는지, 정확히 어떻게 가치를 이동하는지, 정확히 어떻게 온라인 영역을 개발하는지를 변경해야 합니다.

스타벅스의 전 CEO인 하워드 슐츠(Howard Shultz)는 자신의 커피하우스 원칙으로 '제XNUMX의 물리적 공간' 개념을 추진했습니다. 사람들은 직장뿐만 아니라 집에서도 건설하기 위해 "제XNUMX의 공간"이 필요하다는 것이 그의 생각이었습니다. 스타벅스가 해결책이었다.

우리는 이 똑같은 원칙이 오늘날 더 젊은 세대 사이에서 실행되고 있음을 봅니다. 완전히 새로운 공통 영역을 제외하고는 전자적이며 메타버스라고 합니다. 이것은 오늘날 아이들이 점진적으로 사회화하는 곳입니다. 그들은 친구들과 참여하기 위해 그곳에 갑니다. 노래에 주의를 기울이거나 컴퓨터 게임을 하십시오. 우리는 이것을 전자 영역의 다음 버전으로 간주할 수 있습니다. AOL 대화방, 그 후 Myspace Facebook 및 궁극적으로 메타버스.

현재 메타버스에서 성과를 얻었습니다. Burning Man은 실제로 디지털화되었습니다. 그리고 우리는 단순히 시작하고 있습니다.

게임의 역사

초기 컴퓨터 게임은 50년대 후반에 나타났습니다. 이는 퐁 레이트(Pong Later), 아타리(Atari)에 필적하는 기본 테니스 비디오 게임으로 1977년에 만들어졌습니다. 닌텐도는 80년대 초반부터 마리오 브라더스, 젤다의 전설, 동키 콩, 등등

  FTX 지원 스튜디오가 게임 개발자에게 Solana가 더 나은 이유를 설명합니다.

조직 버전이 실제로 지난 몇 년 동안 상당히 변형되었다는 점을 명심하는 것이 중요합니다. 우리는 예를 들어 GameStop에서 비디오 게임을 위해 60달러를 지불하고 우리가 갔을 때 사용했습니다. 무제한 플레이가 가능한 단일 비용이었습니다. 게임은 헐리우드 영화가 확실히 어떻게 광고되고 출시되는지와 비슷한 방식으로 출시되었습니다. 수입의 90%는 처음 2주 동안 확실히 사용할 수 있습니다.

이 버전은 현재 나와 있습니다. 프리미엄 버전은 그대로 유지됩니다. 사용자는 무료로 베팅할 뿐만 아니라 게임 내 획득을 통해 능력을 업데이트하고, 캐릭터를 단장하고, 도구를 구매하고, 컴퓨터 애니메이션을 개선하는 등의 작업을 수행합니다. 우리는 오늘 Roblox, Fortnite에서도 이를 볼 수 있습니다. 다양한 다른 저명한 비디오 게임으로.

이것은 비디오 게임 제조업체에게 훨씬 더 수익성이 높은 버전입니다. 개인을 관련 상태로 유지하고 지속적으로 업데이트하여 친구를 처리할 수 있기 때문입니다. 우리는 게임 내 캐릭터, 그들이 소유한 도구 및 스킨을 통해 메타버스에서 보다 젊은 세대 사이에 사회적 신호가 발생하는 지구로 이전하고 있습니다. 미래에 오신 것을 환영합니다

게임이 확실히 블록체인으로 이전되는 이유

  • 오늘날 게임은 벽으로 둘러싸인 정보 네트워크에서 이루어집니다. 이는 개인이 게임 내 소유물(스킨, 캐릭터, 능력 등)을 소유할 수 없음을 의미합니다. 시스템이 그들을 소유합니다. Axie Infinity는 개인이 Axie에서 대체 불가 기호(NFT)와 같은 소유물을 소유하고 있을 뿐만 아니라 무료 기업/게임 경제 상황 광고에서 이를 제공할 수 있다는 사실 때문에 이 버전을 중단하고 있습니다. 아래는 올해 XNUMX월을 고려하여 Axie Infinity 개인이 얻은 소득입니다.

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토큰 터미널당 연간 수입은 2.7억 달러로 이 공개 및 허가 없는 유료 블록체인 비디오 게임입니다. 중요 사항: 블록체인 혁신은 개인이 게임 내 소유물을 소유할 수 있는 자동차입니다. 이것은 오늘날 사용되는 기술에서 실현 가능하지 않습니다.

  • 블록체인을 통해 게임 경제가 자연스럽게 발전할 수 있습니다. 사용자는 유료로 플레이할 수 있습니다. 이번에도 Axie Infinity가 수수료를 주도하고 있습니다. Axie 개인은 Axie NFT와 AXS 고유 토큰을 얻기 위해 재정적 투자를 하여 플레이를 시작합니다. 거기에서 그들은 게임/경쟁을 통해 SLP 토큰을 만들 수 있습니다. 얻은 기호는 그 후에 다양한 다른 암호화 소유물 또는 법정화폐로 거래될 수 있습니다. 필리핀의 많은 개인은 COVID-19로 인한 재정적 어려움 전반에 걸쳐 Axie Infinity를 플레이하는 것은 정말 멋진 일입니다. 한 가지 묻겠습니다. 블록체인에서 비디오 게임을 하기 위해 돈을 벌 수 있다면 vs. 블록체인이 아닌 비디오 게임을 사용하는 데 돈을 받지 않는다면 어느 쪽을 선택하시겠습니까? Charlie Munger는 다음과 같이 말했습니다. "나에게 인센티브를 보여주면 결과를 보여드리겠습니다."
  • 퍼블릭 블록체인은 모든 사람에게 열려 있고 무허가자에게도 열려 있습니다. 휴대폰과 웹 링크가 있습니까? 멋진, 당신은 참여를 환영합니다. 이것은 오늘날의 폐쇄된 정보 설계에서 작동하는 방식과 정확히 일치하지 않습니다. 특히 미국 외부에 거주하는 경우 블록체인에 참여할 수 있을 뿐만 아니라 추가로 수입을 올릴 수 있습니다. 스마트 기기 육성은 시장에서 4G 및 5G 혁신의 발전과 함께 계속 확장되어야 하므로 가까운 장래에 암호화폐와 블록체인 기반 비디오 게임에 액세스하는 개인이 점점 더 많아질 것으로 예상해야 합니다.
  • 개방형 방법은 기존 현대 기술의 비용을 압축할 뿐만 아니라 붕괴 퍼블릭 블록체인은 개방형 방식입니다. 이더리움은 개방형 방식입니다. 누구나 비디오 게임을 구축할 수 있습니다. 이더리움 그렇게 함으로써 본질적으로 많은 운영 및 자금 조달 가격을 이더리움 기본 레이어 블록체인에 계약하게 되며, 이는 준비된 비즈니스 소유자를 시작하는 것이 훨씬 더 쉽다는 것을 의미합니다. 상승 경쟁자에 접근하기 위한 낮은 장애물. 이것은 필연적으로 최종 사용자에게 유리합니다. 우리는 이 플레이가 백그라운드에서 뿐만 아니라 계속되는 것을 보았습니다. 블록체인은 오픈 리소스 혁신의 다음 버전일 뿐입니다.
  • 분산 블록체인은 개방적일 뿐만 아니라 무허가이기 때문에 누구든지 이를 개선할 수 있습니다. 이것은 예를 들어 Ethereum, Solana, Cosmos 등과 같은 다양한 레이어 XNUMX 블록체인 위에서 개선된 블록체인 비디오 게임이 있는 미래를 예상해야 함을 의미합니다. 사용자는 확실히 비디오 게임을 쉽게 전환할 수 있을 뿐만 아니라 그들은 확실히 스킨, 캐릭터 또는 도구의 종류로 NFT와 같은 소유물을 가져올 수 있습니다. 이것은 오늘날 실현 불가능한 일입니다. 또한 개인은 NFT 소유물을 상업적으로 거래할 수 있는 능력을 갖습니다. 미리 가십시오. 게임 시스템을 소유할 필요가 없습니다.
  NFT가 복제되거나 손실되지 않도록 보호하는 방법이 있습니다. 이 회사는 바로 그 일을 합니다.

게임 경제는 미래이며 블록체인에서 확실히 일어날 것입니다.

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윌리엄 아담슨/ 기사 작성자

외환 및 암호화폐 시장에서 광범위한 경험을 가진 트레이더. 그는 어린 나이에도 불구하고 국제금융센터의 전문가이자 금융분석 및 트레이딩 분야의 전문가로 이미 널리 알려져 있다.

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