Ubisoftはブロックチェーンゲームへの投資と作成を目指します

同社は、著名なメタバースビデオゲームTheSandboxの開発者であるAnimocaBrandsを支援しています。

Ubisoftはブロックチェーンゲームへの投資と作成を目指します

アサシンクリード、ファークライ、フォーオナーなどの著名なフランチャイズビジネスゲームの開発を担当する世界最大のビデオクリップPCゲーム会社の2つであるUbisoftは、ブロックチェーンが重要な話題となった本日、第XNUMX四半期の利益に関する電話を開催しました。

15年とは対照的に、今年の最初の2020%で特別なエネルギッシュなゲーマーが2%増加したことを報告するとともに、アサシンクリードヴァルハラは実際に企業のバックグラウンドでXNUMX番目にやりがいのあるビデオゲームになりました、フランスの会社のCEO、イブギルモはさらに、システム上での金融投資とブロックチェーン主導のビデオゲーム会社の育成の意図を共有しました。

イーサリアムベースのメタバースビデオゲームTheSandboxの所有者であるAnimocaBrandsの資金調達など、この分野で重要な開発を行ったにもかかわらず、Guillemotは、システムが初期段階の調査研究と成長にあると指定しました。

Ubisoftは、今年XNUMX月にTezosネットワークのバリデーターノード、XNUMX月にAleph imネットワークのネットワークノードドライバー、そして両方の分野の育成を促す組合であるBlockchain GameAllianceの最初の参加者になりました。

Ubisoftの最高財務責任者であるFrédérickDuguetは、ブロックチェーンの革新がビデオゲームセクターにもたらす可能性のある予想される影響を賞賛しました。

「ブロックチェーンは、より多くのプレイヤーが実際にコンテンツを獲得し、コンテンツを所有できるようにする、より多くのプレイツーアーニングを可能にします。これにより、業界はかなり成長すると考えています。 私たちはブロックチェーンを行っている多くの中小企業と協力してきましたが、それが業界にどのように影響するかについての優れたノウハウを持ち始めており、ここで主要なプレーヤーのXNUMX人になりたいと考えています。」

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仲間のビデオゲーム会社であるValveは、最近、Steam市場のすべての暗号、ブロックチェーン、非代替トークン(NFT)ゲームと素材を制限するという望ましくないニュースの結果として、主流の見出しに関与することになりました。固有の価値はありません。

この制限に対応して、Blockchain Game Alliance、Enjin、および26の追加されたブロックチェーンビデオゲームタスクによって維持されたチームFight for the Futureの電子キャンペーンは、分散型の自治会社を指定して、会社に選択を軸にするよう求める公開書簡をリリースしました(DAO)とNFTは、「分散型、民主的、インタラクティブ、プレーヤー重視のシステム」の改善を促進できます。

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ウィリアム・アダムソン/記事の著者

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