Kako bi blockchain tehnologija mogla dovesti triple-A igre u metaverzove

Za kupce ili autore AAA igara, pregovaranje o blockchainu koji se temelji na naknadama bilo bi jednako skupo.

Kako bi blockchain tehnologija mogla dovesti triple-A igre u metaverzove

Nezamjenjivi zadaci temeljeni na tokenima kao što su Loot i također The N Project zapravo su pomogli porast stope interesa za Metaverse na vrhuncu svih vremena, još jednom podižući nadu da će se blockchain konačno pojaviti u masama. Hoće li, ili je pozadina osuđena na ponavljanje? Problem je u tome što su stvarno točke koje hvataju kreativnu maštu šire javnosti identične točke koje na kraju pogoršavaju učinkovitost temeljnih sustava i također podižu prepreke za ulazak više nego ikada prije. U ovom zapisu otkrit ću osnovne probleme koji su zaduženi za razvoj ovog živopisnog s ciljem koji će konačno pomoći u rješavanju ovih problema.

Osnovni problem je da naslijeđena blockchain tehnologija – posebice Ethereum – predstavlja značajne prepreke ulasku koje ometaju sposobnost Metaversea za uključivanje potpuno novih kupaca. Ove zabrinutosti su nakon toga pogoršane nemogućnošću korisnicima mreže da statično vrednuju svoju upotrebu mreže.

Majmuni i pingvini su skupi

Troškovi potrebni za korištenje istaknutih NFT industrija mogu biti opasan problem zbog činjenice da zadaci obično prenose te troškove na pojedinca s često nerealnim pretpostavkama o njihovoj sposobnosti stvaranja profita. Pogled s Etherscanom otkriva zapanjujuće visoke troškove dogovora koji se plaćaju po zadatku. Projekti poput Bored Ape Yacht Club i Pudgy Penguins zapravo su natjerali svoje klijente da plaćaju 106.7 i također 111.4 Ether (ETH), točnije, za komunikaciju sa svojim mudrim dogovorom. Zajedno, kupci ova dva zadatka su zapravo morali platiti gotovo milijun dolara samo za troškove dogovora!

Axie Infinity, stvarno baziran na NFT-u?

Ali upravo ovdje su važne stvari: ti zadaci zapravo nisu igre temeljene na NFT-u! U Axie Infinityju igrači se mogu boriti i također razmnožavati male životinje koje se nakon toga mogu ponuditi ili iznajmiti raznim drugim igračima, posebno zbog činjenice da se pogubljuju kao NFT. To je ono što čini Axie Infinity prekrasnim primjerkom video igre koja je stvarno zasnovana na NFT-u. Problem je u tome što, što video igra zapravo više koristi NFT-ove, a također i prednosti posjedovanja temeljenog na blockchainu, kupci moraju platiti još više ETH troškova.

I trgovinski i reproducirajući elementi ovih igara održavaju troškove dogovora na Ethereum blockchainu Axie Infinity je zapravo platio preko 15,000 ETH troškova ugovora, što se otprilike odnosi na preko 60,000,000 USD! To je novac koji su dizajneri mogli uložiti kako bi poboljšali svoju stavku, još mnogo značajnije, to je novac koji su kupci mogli uložiti kupujući puno više elektroničkih stvari kako od Axie Infinitya tako i od raznih drugih dizajnera videoigara.

495dea44a817378a855306d22eb8e765 - Kako bi blockchain tehnologija mogla dovesti triple-A igre u metaverzove - 9

Paradoks za potpuno nove kupce, ali i autore

Mnogi potpuno novi kupci privučeni NFT modom idu pravo u industriju poput OpenSea kako bi detaljno opisali svoj vlastiti NFT. U izvrsnom globusu, ovo bi zasigurno bila nevjerojatna mogućnost uključiti još jednog pobornika blockchaina na ljestvici pružajući nevjerojatno individualno iskustvo. Nažalost, danas je cijena dogovora povezana samo s napomenom da je proizvod dostupan za prodaju na OpenSea-u oko 0.1 ETH, odnosno oko 400 USD. To nije vrsta individualnog iskustva zbog kojeg pojedinci pretpostavljaju da koriste neku naprednu tehnologiju!

  MicroStrategy je dodao 9,000 BTC u prošlom tromjesečju, a njegova zaliha sada vrijedi 7 milijardi dolara

Ove smiješne naknade ne samo da štete potpuno novim korisnicima koji pokušavaju otkriti o čemu se radi u ovom blockchain hiru, već također odvraćaju veće uslužne entitete od strukture uz blockchain sustave. Zašto bi zasigurno veliki autori računalnih igara ugrađivali NFT interoperabilnost izravno u svoje video igre ako bi kupac dovršetka njihovog artikla zasigurno morao platiti više od 100 USD kako bi razmjenjivao svoje maske alata u igri. Zasigurno nijedan kupac ne bi bio oduševljen NFT posjedom u igri koji vas još više vraća profesiji od osnovne video igre.

Čak i kada bi veliki autor računalnih igara imao želju pokriti ove troškove blockchain ugovora za svoju bazu igrača, ti bi troškovi zasigurno i dalje bili preskupi i također bi rasli simetrično u odnosu na životni ciklus video igre. Zapravo, ovaj autor videoigre bi zasigurno bio kažnjen kako se povećava vrijednost repriza njihove videoigre! S obzirom na ove nesavršenosti s postojećim stopama dogovora blockchaina, nije iznenađenje da zapravo nismo vidjeli dizajnere računalnih igara, kao i autore kako brzopleto skaču ravno u digitalizaciju posjeda u igri koristeći blockchain.

Naknada - mnogo manje blockchains

Jasno je da postoje značajne zabrinutosti s postojećim igrama temeljenim na NFT-u na baštinskim blockchainima. U ogromnoj komponenti, ovo se odnosi na njihov sustav cijena dogovora, koji ometa poticanje novih kupaca, a također odbija autore računalnih igara od izvršavanja posjeda NFT-a izravno u njihovu videoigru. Nažalost, nismo blizu toga da trostruki A računalni naslovi koriste blockchain za praćenje posjeda imovine u igri. Bilo bi jednako skupo da kupci ili autori plate pregovaranje o blockchainu koji se temelji na naknadama.

Ipak, ima nade. Izvedivo je riješiti se optužbi iz individualnog iskustva ablockchaina. The Steem blockchain (koji se ozloglašeno račvao ravno u Hiveu kako bi spriječio agresivnu rekviziciju od strane Justina Suna) zapravo radi s verzijom bez naknade s obzirom da je stvoren 2016. Splinterlands, jedna od najučinkovitijih igara temeljenih na blockchainu, zapravo je iskoristila stambene objekte Steema bez naknade, a također i Hive, za zapanjujući učinak.

Povezano: Bezosjećajnost je jedino sredstvo koje omogućuje poticanje blockchaina

Značaj opcije uključene u te blockchaine je uvod nusproizvoda tokena ili "imovina" koja se jede za "plaćanje" troškova dogovora, za razliku od nečega poput Ethereumovog plina, koji se može "delegirati" od jednog pojedinca (poput dizajnera) još jednom pojedincu (poput igrača).

Korištenje nusproizvoda tokena za pokrivanje troškova kupnje dopušta dizajnerima videoigara da postupno statički vrednuju svoju upotrebu mreže. Ako se ovo čini malo kompliciranim, ne brinite se; Svakako ću raspravljati.

7d8201b779a3d7f73f1557335e8f24d7 - Kako bi blockchain tehnologija mogla dovesti triple-A igre u metaverzove - 11

Razmislite, na trenutak, da je Axie Infinity zapravo poboljšan na vrhu blockchaina bez naknade koji koristi takav nusproizvod tokena za razliku od prisiljavanja kupaca da ulažu u smanjenje svoje ravnoteže. Da se to doista dogodilo, dizajneri su mogli nabaviti ponuđenu količinu autohtonog novca simetrično u odnosu na mrežni prijenos podataka koji bi im zasigurno bio potreban za videoigru, a nakon toga prenijeli mrežne izvore potpuno novim kupcima.

Razvoj goriva

Za početnike bi to zasigurno omogućilo potpuno novim kupcima, koji dobivaju proslijeđene izvore, da mogu mijenjati svoje Axies i također komunicirati s mudrim sporazumima u igri bez ikakvih troškova. To bi zasigurno nakon toga omogućilo video igrici da normalno proširi svoju bazu igrača, jer igrače sigurno ne bi ometao trošak igranja videoigre. To bi zasigurno smanjilo prepreku ulasku, usmjeravajući još više potpuno novih igrača izravno u okoliš i također povećavajući potrebu za posjedom u igri.

  Binance kripto povlačenja vraćaju se u normalno stanje nakon zaostatka sustava

Takav okvir naplate može omogućiti autorima videoigara, ali i dizajnerima, da plate jedinstveni trošak za redovito korištenje mreže. Na Ethereumu plaćate po dogovoru, što je veliko – oko 60,000,000 dolara ogromno, od studenog 2021. – problem za igre poput programa Axie Infinity Of, što se događa kada pojedincu nedostaje nusproizvod tokena? Ne bi li se odmah vratili tamo gdje su počeli? Pa ne ako postupno raste!

Povezano: Kretanje NFT minskim poljem: potrebno ga je olakšati novim korisnicima

Budući da govorimo o stambenom ili poslovnom vlasništvu tokena, a ne o samim simbolima, on se može konfigurirati na sve što želimo bez značajnih financijskih učinaka. Cilj ove stambene ili poslovne nekretnine nije razmjenjivati ​​vrijednost, već potaknuti korištenje mreže, a također se može na odgovarajući način razviti. Ako ne želimo da se kupci tjeraju da učestalo kupuju sve više simbola, nakon toga sve što trebamo učiniti je postupno vratiti simbol stambene ili poslovne nekretnine, što bi nam također ponudilo fiksne cijene koje tražimo, a također u teoriji neograničene kupnje za pojedinca! Slijedom toga, video igra poput Axie Infinityja zasigurno bi zahtijevala samo jednu akviziciju i nikada više nikada prije ne bi morala plaćati – ili imati svoju osnovnu plaću za igrače – ugovorne troškove.

Resursi se mogu stalno prenositi s autora ili programera ravno na energičnog igrača ili individualnu bazu, pružajući igračima besplatnu komunikaciju mudrog dogovora i također u osnovi popravljajući neučinkovitost od 60,000,000 dolara unutar područja NFT video igara.

Postojeći okvir dogovora koji se temelji na naknadama predstavlja izravnu opasnost za masovno udomljavanje. Mi u Koinos Grupi, uz razvoj prvog blockchaina prilagođenog potrošačima, funkcioniramo u smjeru lijeka koji bi zasigurno omogućio velikim tvrtkama da puno bolje troše troškove povezane s prihvaćanjem ove vrhunske tehnologije.

Thomas Clement je stručnjak za blockchain u Koinos Grupi, tvrtki za unapređenje blockchaina koja je posvećena pomaganju pojedincima da koriste blockchain u korist čovječanstva.

Svaki trgovac koji trguje kriptovalutom na burzi Binance želi znati o nadolazećem pumpanju vrijednosti kovanica kako bi u kratkom vremenskom razdoblju ostvario ogromnu dobit.
Ovaj članak sadrži upute o tome kako saznati kada će i koji novčić sudjelovati u sljedećoj "Pumpi". Svaki dan, zajednica na Telegram kanal Crypto Pump Signals for Binance objavljuje 1-2 besplatna signala o nadolazećoj “Pumpi” i izvještaje o uspješnim “Pumps” koje su organizatori VIP zajednice uspješno dovršili.
Ovi signali za trgovanje pomažu zaraditi od 5% do 45% dobiti u samo nekoliko sati nakon kupnje kovanica objavljenih na Telegram kanalu “Crypto Pump Signals for Binance”. Ostvarujete li već profit koristeći ove trgovačke signale? Ako ne, onda probajte! Želimo vam puno sreće u trgovanju kriptovalutama i želimo dobiti isti profit kao VIP korisnici kanala Crypto Pump Signals za Binance.
William Adamson/ autor članka

Trgovac s velikim iskustvom na tržištu deviza i kriptovaluta. Unatoč svojoj mladosti, već je poznat u širokim krugovima kao profesionalac u području financijske analitike i trgovanja, stručnjak u Međunarodnom financijskom centru.

Kripto vijesti i pumpni signali za trgovinu na Binanceu
Ostavi odgovor