5 razloga zašto su ekonomije igara koje se temelje na blockchainu budućnost

Axie Infinity otkrio je sektor igara samo dio onoga što igranje koje se temelji na blockchainu može postići, kao i da je sektor spreman za uzlet u bliskoj budućnosti

5 razloga zašto su ekonomije igara koje se temelje na blockchainu budućnost

Svatko tko nije živio pod kamenom vjerojatno ima na umu da je sektor igara zapravo dobio na potpunoj suzi. To je jedan od sektora koji je zapravo iskoristio pandemiju COVID-19 na ogromne načine.

To tvrdi, tipični financijer nije mogao razumjeti usklađenost s razvojnim brojevima:

  • Svjetsko tržište igara trenutno vrijedi 180 milijardi dolara – najbrže rastuća vrsta kućne zabave na svijetu. Za preporuku, svjetski filmski sektor zaslužuje 100 milijardi dolara, a sve integrirane sportske aktivnosti Sjeverne Amerike iznose 73 milijarde dolara u odnosu na godišnji prihod.

b64eb04d5155c9a510c9b9be48a7c9cb - 5 razloga zašto su ekonomije igara koje se temelje na blockchainu budućnost - 11

  • Stručnjaci predviđaju da će se raznolikost on-line bannera online videoigara zasigurno popeti na milijardu do 2025. – danas svaki 9 pojedinac.
  • Tri od 4 vodeće 2018 najviđenije prilike za pokazivanje u Sjedinjenim Državama u 30. nisu također bile standardne prilike za pokazivanje. Bile su to e-sportske prilike. Na primjer, prvak League of Legends imao je 45 milijuna čak i više pogleda od AFC prvenstva, kao i XNUMX milijuna čak više pogleda od NCAAFootball prvenstva

04d2902284d7fb1122c1ff393f61539e - 5 razloga zašto su ekonomije igara koje se temelje na blockchainu budućnost - 13

  • Travis Scott pokazao je učinkovitost u stvarnom vremenu na istaknutom igraćem sustavu Fortnite prošlog travnja. Dobio je više od 12.3 milijuna prizora, a Scottu je zaradio preko 20 milijuna dolara po TechCrunch-u kao i Games Industry.biz.

Dakle, što se događa upravo ovdje, kao i odakle potječe ovaj razvoj?

Mnogo toga možemo povezati samo s povećanjem inovacija, kao i brzim razvojem. Tehnologija ostaje promijeniti način na koji točno komuniciramo, kako točno konstruiramo, kako se točno razvijamo, kao i uzeti u obzir detalje, kako se točno krećemo, kao i kako točno razvijamo on-line područja.

Howard Shultz, prethodni izvršni direktor Starbucksa, promovirao je koncept "trećeg fizičkog prostora" svojim principom kafića. Njegova je ideja bila da je ljudima potreban "treći prostor" za izgradnju izvan radnog mjesta, kao i u vašem domu. Starbucks je bio rješenje.

Vidimo da se taj isti princip danas primjenjuje među mlađim generacijama. Osim što je potpuno novo zajedničko područje elektroničko kao što se naziva i metaverse. Ovdje se djeca danas progresivno druže. Odlaze tamo da se uključe sa svojim prijateljima. obratite pažnju na pjesme ili igrajte računalne igrice. Ovo možemo smatrati sljedećom verzijom elektroničkih područja: AOL chatroom, nakon toga Myspace Facebook kao i na kraju metaverzum.

Trenutno smo postigli performanse u metaverzumu. Burning Man je zapravo digitaliziran. A mi jednostavno počinjemo.

Povijest igara

Početna računalna igra pojavila se u kasnim 50-ima – osnovna teniska video igra usporediva s Pong-om. Kasnije je Atari stvoren 1977. Nintendo je počeo lansirati istaknute videoigre počevši od ranih 80-ih s Mario Brosom, The Legend of Zelda, Donkey Kong, i tako dalje

Ključno je imati na umu da se organizacijska verzija zapravo značajno promijenila tijekom godina. Iskoristili smo da platimo 60 dolara za videoigru na, na primjer, GameStop, kao i da smo otišli. Bio je to jedan trošak s neograničenom igrom. Igre su lansirane na način koji je usporediv s onim kako bi se holivudski filmovi zasigurno reklamirali i lansirali. 90% prihoda sigurno bi bilo dostupno u prva 2 tjedna.

Ova verzija je trenutno objavljena. Freemium verzija ostaje u igri. Korisnici se klade besplatno, kao i prisiljeni su da kupe u igri kako bi ažurirali sposobnosti, dotjerali likove, kupili alate, poboljšali računalne animacije i tako dalje. To vidimo danas i na Robloxu, Fortniteu kao i razne druge istaknute videoigre.

Ovo je daleko unosnija verzija za proizvođače videoigara, jer održava njihove pojedince uključene, kao i stalno ažuriranje kako bi preuzeli svoje prijatelje. Selimo se na globus gdje se društvena signalizacija događa među mlađim generacijama u metaverzumu pomoću lika u igri, alata koji posjeduju kao i kože koju imaju. Dobrodošli u budućnost

Zašto će se igranje sigurno preseliti na blockchaine

  • Igre se danas odvijaju na zaštićenim informacijskim mrežama. To implicira da pojedinci ne mogu posjedovati svoje posjede u igri (skinove, likove, kapacitete i tako dalje). Sustav ih posjeduje. Axie Infinity prekida ovu verziju zbog činjenice da pojedinci posjeduju svoje posjede kao što su nezamjenjivi simboli (NFT) na Axieu, kao i da su ih u mogućnosti ponuditi u slobodnoj poduzetničkoj/igre ekonomskoj reklami. Ispod je prikaz prihoda koje su pojedinci Axie Infinity ostvarili s obzirom na taj svibanj ove godine:

6b800d8ed494f89f739420dbb0777903 - 5 razloga zašto su ekonomije igara koje se temelje na blockchainu budućnost - 15

Godišnji prihod po terminalu tokena iznosi 2.7 milijardi dolara za ovu otvorenu i neovlaštenu blockchain videoigru s plaćanjem za igranje. Važna napomena: blockchain inovacija je automobil u kojem pojedinci mogu posjedovati svoje posjede u igri. To nije izvedivo na tehnologiji koja se danas koristi.

  • Blockchains dopuštaju prirodni razvoj ekonomije igara Korisnicima se može platiti da igraju. Opet, Axie Infinity predvodi naknadu upravo ovdje. Axie pojedinci financijski ulažu kako bi dobili Axie NFT-ove kao i AXS autohtoni token za početak igre. Odatle mogu napraviti SLP token igranjem/natjecanjem, budući da se stečeni simboli nakon toga mogu mijenjati za razne druge kripto posjede ili fiat, i tako dalje Mnogi pojedinci na Filipinima zarađuju višestruko svoju uobičajenu redovitu mjesečnu plaću samo igrajući Axie Infinity, sve tijekom financijskih poteškoća uzrokovanih COVID-19, što je prilično fenomenalno. Dopustite mi da vas pitam ovo: ako možete zaraditi novac za igranje videoigre na blockchainu u odnosu na to da niste plaćeni za korištenje ne-blockchain videoigre, koju biste zasigurno odabrali? Kao što Charlie Munger kaže: “pokažite mi poticaje, a ja ću vam pokazati rezultat.”
  • Javni blockchaini otvoreni su za sve i bez dopuštenja Imate li mobilni telefon kao i web link? Cool, dobrodošli ste da sudjelujete. Ovo zapravo nije točno kako funkcionira u današnjem dizajnu zatvorenih informacija, osobito ako živite na otvorenom u Sjedinjenim Državama. Ne samo da možete sudjelovati u blockchainu, već možete dodatno zaraditi. Budući da se poticanje pametnih uređaja i dalje povećava s razvojem 4G i 5G inovacija na tržištima u nastajanju, moramo predvidjeti da će sve više pojedinaca u bliskoj budućnosti pristupati kriptovaluti kao i video igrama temeljenim na blockchainu
  • Otvorene metode kolabiraju kao i komprimiraju trošak postojećih modernih tehnologija Javni blockchaini su otvorene metode. Ethereum je otvorena metoda. Svatko može konstruirati videoigre na Ethereumu. Čineći to, u biti se ugovara mnogo svojih operativnih cijena, kao i cijena financiranja za blockchain osnovnog sloja Ethereuma, što implicira da je puno lakše započeti gotove vlasnike poduzeća. Niske prepreke za pristup rastu konkurencije. To neizbježno donosi prednost krajnjim korisnicima. Vidjeli smo ovu igru ​​iznova kao iu pozadini. Blockchains su samo sljedeća verzija inovacije otvorenog resursa.
  • Decentralizacija Budući da su blockchaini otvoreni i bez dopuštenja, svaka ih osoba može poboljšati. To znači da moramo predvidjeti budućnost u kojoj postoje blockchain videoigre poboljšane na vrhu različitih blockchaina prvog sloja, na primjer, Ethereum, Solana, Cosmos i tako dalje. Korisnici će sigurno imati mogućnost prebacivanja videoigara bez napora, kao i oni će sigurno imati mogućnost da sa sobom ponesu svoje posjede kao što su NFT-ovi u obliku skinova, likova ili alata. To je nešto što danas nije izvedivo. Nadalje, pojedinci će imati mogućnost trgovanja svojim NFT posjedom komercijalno ako odaberu, ili bi možda sigurno željeli izgraditi NFT? Idite unaprijed – ne morate posjedovati sustav za igre da biste to učinili.

Ekonomije igara su budućnost, kao što će se sigurno dogoditi na blockchainima.

.

Svaki trgovac koji trguje kriptovalutom na burzi Binance želi znati o nadolazećem pumpanju vrijednosti kovanica kako bi u kratkom vremenskom razdoblju ostvario ogromnu dobit.
Ovaj članak sadrži upute o tome kako saznati kada će i koji novčić sudjelovati u sljedećoj "Pumpi". Svaki dan, zajednica na Telegram kanal Crypto Pump Signals for Binance objavljuje 1-2 besplatna signala o nadolazećoj “Pumpi” i izvještaje o uspješnim “Pumps” koje su organizatori VIP zajednice uspješno dovršili.
Ovi signali za trgovanje pomažu zaraditi od 5% do 45% dobiti u samo nekoliko sati nakon kupnje kovanica objavljenih na Telegram kanalu “Crypto Pump Signals for Binance”. Ostvarujete li već profit koristeći ove trgovačke signale? Ako ne, onda probajte! Želimo vam puno sreće u trgovanju kriptovalutama i želimo dobiti isti profit kao VIP korisnici kanala Crypto Pump Signals za Binance.
William Adamson/ autor članka

Trgovac s velikim iskustvom na tržištu deviza i kriptovaluta. Unatoč svojoj mladosti, već je poznat u širokim krugovima kao profesionalac u području financijske analitike i trgovanja, stručnjak u Međunarodnom financijskom centru.

Kripto vijesti i pumpni signali za trgovinu na Binanceu
Ostavi odgovor